Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound M vs NVIDIA L40

Intel Arctic Sound M vs NVIDIA L40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Intel Arctic Sound M et 48GB VRAM L40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 864.0GB/s)
NVIDIA L40 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost2490MHz
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
9984 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Intel Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
L40 +513%
90.52 TFLOPS
VS
L40

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
oct. 2022
Xe Graphics
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
2490 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
48GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1229GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
18176
256
TMUs
568
128
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
478.1 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
1414 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
90.52 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
90.52 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
1414 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-895-A1
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
4 nm
21.7 milliard
Transistors
76.3 milliard
406 mm²
Taille de Die
608 mm²

Conception de carte

500W
TDP
300W
900 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.6

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