Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics 615 vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

Intel HD Graphics 615 vs Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 615 et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel HD Graphics 615 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 15W)
Intel Iris Xe Graphics 80EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 71% (1450MHz vs 850MHz)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 615
0.326 TFLOPS
Iris Xe Graphics 80EU Mobile +469%
1.856 TFLOPS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2023
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
850 MHz
Horloge Boost
1450 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
3
ROPs
20
-
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-
-
-
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-
-
-
-

Performance théorique

2.550 GPixel/s
Taux de Pixel
29.00 GPixel/s
20.40 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
652.8 GFLOPS
FP16 (demi)
3.712 TFLOPS
326.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.856 TFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

5W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Kaby Lake GT2
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
Generation 9.5
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
14 nm++
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6
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