Accueil Comparaison GPU Intel HD Graphics 520 vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Intel HD Graphics 520 vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM HD Graphics 520 et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel HD Graphics 520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 100% (1800MHz vs 900MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
HD Graphics 520
0.346 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile +366%
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-M
Génération
Vega II IGP
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
7
192
Unités d'Ombrage
448
24
TMUs
28
3
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

2.700 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
691.2 GFLOPS
FP16 (demi)
3.226 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
86.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Processeur graphique

Skylake GT2
Nom du GPU
Barcelo
-
Variante de GPU
-
Generation 9.0
Architecture
GCN 5.1
Intel
Fonderie
TSMC
14 nm+
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
10.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
180 mm²

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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