Accueil Comparaison GPU NVIDIA H100 PCIe vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA H100 PCIe vs NVIDIA Quadro GP100

AI GPU Nous avons comparé un GPU : 80GB VRAM H100 PCIe et un GPU Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro GP100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA H100 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1755MHz vs 1442MHz)
Plus de VRAM (80GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2039GB/s vs 732.2GB/s)
11008 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H100 PCIe +395%
51.22 TFLOPS
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
oct. 2016
Tesla Hopper
Génération
Quadro
AI GPU
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1095 MHz
Horloge de base
1304 MHz
1755 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
1593 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

80GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2e
Type de Mémoire
HBM2
5120bit
Bus de Mémoire
4096bit
2039GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

114
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
14592
Unités d'Ombrage
3584
456
TMUs
224
24
ROPs
96
456
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
256 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
50 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

42.12 GPixel/s
Taux de Pixel
138.4 GPixel/s
800.3 GTexel/s
Taux de Texture
323.0 GTexel/s
204.9 TFLOPS
FP16 (demi)
20.67 TFLOPS
51.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.34 TFLOPS
25.61 TFLOPS
FP64 (double précision)
5.168 TFLOPS

Processeur graphique

GH100
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
-
Hopper
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
16 nm
80 milliard
Transistors
15.3 milliard
814 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

350W
TDP
235W
750 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
9.0
CUDA
6.0
N/A
Modèle de shader
6.4

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