Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA GRID RTX T10 8 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM GRID RTX T10 8 et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID RTX T10 8 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 168GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 30% (1816MHz vs 1395MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID RTX T10 8 +38%
12.86 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
9.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2023
GRID
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
652 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1816 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
672.0GB/s
Bande Passante
168GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
2560
288
TMUs
80
96
ROPs
48
576
Cœurs de Tensor
80
72
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
87.2 GPixel/s
401.8 GTexel/s
Taux de Texture
145.3 GTexel/s
25.71 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
12.86 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.3 TFLOPS
401.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GA107
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
18.6 milliard
Transistors
8.7 milliard
754 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

260W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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