Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID M60 2Q vs NVIDIA H800 SXM5

NVIDIA GRID M60 2Q vs NVIDIA H800 SXM5

AI GPU Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 2GB VRAM GRID M60 2Q et un GPU : 80GB VRAM H800 SXM5 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID M60 2Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 700W)
NVIDIA H800 SXM5 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1755MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (80GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1681GB/s vs 160.4GB/s)
14848 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID M60 2Q
4.825 TFLOPS
H800 SXM5 +1129%
59.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
mars 2023
GRID
Génération
Tesla Hopper
Professionnel
Type
AI GPU
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

557 MHz
Horloge de base
1095 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1755 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
80GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM3
256bit
Bus de Mémoire
5120bit
160.4GB/s
Bande Passante
1681GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
132
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
16896
128
TMUs
528
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
528
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
50 MB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
42.12 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Taux de Texture
926.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
237.2 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.30 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.65 TFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GH100
-
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Hopper
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
5.2 milliard
Transistors
80 milliard
398 mm²
Taille de Die
814 mm²

Conception de carte

225W
TDP
700W
550 W
Alimentation suggérée
1100 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
9.0
6.4
Modèle de shader
N/A

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