Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID M40 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA GRID M40 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM GRID M40 et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID M40 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 83.20GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID M40
0.793 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +2017%
16.79 TFLOPS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
août 2022
GRID
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1950 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
83.20GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
33.06 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
793.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
24.79 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Maxwell
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.87 milliard
Transistors
21.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6
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