Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA Quadro FX 3700M

NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA Quadro FX 3700M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM GRID M10 8Q et 1024MB VRAM Quadro FX 3700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID M10 8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1306MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (83.20GB/s vs 51.20GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 3700M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID M10 8Q +375%
1.672 TFLOPS
Quadro FX 3700M
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
août 2008
GRID
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
-
1306 MHz
Horloge Boost
-
1300 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
83.20GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
128
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

20.90 GPixel/s
Taux de Pixel
8.800 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Taux de Texture
35.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.672 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
G92
GM107-570-A2
Variante de GPU
NB9E-GLM3
Maxwell
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
1.87 milliard
Transistors
0.754 milliard
148 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

225W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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