Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID K2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GRID K2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM GRID K2 et un GPU Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 160.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID K2
2.289 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +228%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
juin 2017
GRID
Génération
GeForce 10 Mobile
Professionnel
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

23.84 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
95.36 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
2.289 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
95.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GP104
GK104-895-A2
Variante de GPU
N17E-G3-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
3.54 milliard
Transistors
7.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

225W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2.175
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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