Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro K620

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro K620

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100A et 2GB VRAM Quadro K620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100A Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 28.80GB/s)
6528 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K620 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1124MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100A +1509%
13.89 TFLOPS
Quadro K620
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juil. 2014
GRID
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1058 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
DDR3
6144bit
Bus de Mémoire
128bit
1866GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
384
432
TMUs
24
192
ROPs
16
432
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
26.98 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-850-A2
Ampere
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
826 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

400W
TDP
45W
800 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
5.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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