Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti et 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2452MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (896.0GB/s vs 51.14GB/s)
8896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti +27362%
43.94 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2025
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 50
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

2295 MHz
Horloge de base
-
2452 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
896.0GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
8
8960
Unités d'Ombrage
64
280
TMUs
32
96
ROPs
16
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

235.4 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
686.6 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
43.94 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.94 TFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
686.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
105W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB203
Nom du GPU
G92
GB203-300-A1
Variante de GPU
-
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
45.6 milliard
Transistors
0.754 milliard
378 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0
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