Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile et 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1447MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 11.23GB/s)
5880 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +85100%
17.04 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS

Carte graphique

mars 2025
Date de sortie
juin 2008
GeForce 50 Mobile
Génération
GeForce 9M(9000M)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

847 MHz
Horloge de base
-
1447 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
672.0GB/s
Bande Passante
11.23GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
1
5888
Unités d'Ombrage
8
184
TMUs
4
80
ROPs
4
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

115.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.116 GPixel/s
266.2 GTexel/s
Taux de Texture
2.116 GTexel/s
17.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
266.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

60W
TDP
13W
250 W
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB205
Nom du GPU
G98
GB205
Variante de GPU
G98-700-U2
Blackwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
31.1 milliard
Transistors
0.21 milliard
263 mm²
Taille de Die
80 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
12.0
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0
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