Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce RTX 4090 vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (24GB vs 3GB)
14848 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro D500 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (243.8TB/s vs 1.01TB/s)
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 +3608%
82.58 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
1.01TB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

128
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
16384
Unités d'Ombrage
1536
512
TMUs
96
176
ROPs
32
512
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
72 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

443.5 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
1290 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
82.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
82.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
1290 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Tahiti
AD102-300-A1
Variante de GPU
Tahiti LE GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
609 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

450W
TDP
274W
850 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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