Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs AMD FirePro R5000

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs AMD FirePro R5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 4090 Ti et 2GB VRAM FirePro R5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti Avantages de
Horloge Boost2565MHz
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 102.4GB/s)
17408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro R5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Ti +7259%
93.24 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 40
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2325 MHz
Horloge de base
-
2565 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
1152GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
18176
Unités d'Ombrage
768
568
TMUs
48
192
ROPs
32
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

492.5 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
1457 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
93.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
93.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
1457 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Pitcairn
AD102-400-A1
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
2.8 milliard
609 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

600W
TDP
150W
1000 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x mini-DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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