Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs NVIDIA T600 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile et 4GB VRAM T600 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1695MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
8832 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Mobile +1219%
32.98 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 40 Mobile
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1335 MHz
Horloge de base
930 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
896
304
TMUs
56
112
ROPs
32
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
32.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
TU117
GN21-X11
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
12 nm
45.9 milliard
Transistors
4.7 milliard
379 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

120W
TDP
40W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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