Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon Pro 555

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon Pro 555

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile et 2GB VRAM Radeon Pro 555 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 81.60GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 555 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Mobile +2425%
32.98 TFLOPS
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2017
GeForce 40 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1335 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1275 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
81.60GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
9728
Unités d'Ombrage
768
304
TMUs
48
112
ROPs
16
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Taux de Texture
40.80 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (demi)
1306 GFLOPS
32.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.60 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Polaris 21
GN21-X11
Variante de GPU
Polaris 21 PRO
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
4 nm
Taille de processus
14 nm
45.9 milliard
Transistors
3 milliard
379 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

120W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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