Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon E8870

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon E8870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile et 4GB VRAM Radeon E8870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E8870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Mobile +2047%
32.98 TFLOPS
Radeon E8870
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2015
GeForce 40 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1335 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
9728
Unités d'Ombrage
768
304
TMUs
48
112
ROPs
16
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Saturn
GN21-X11
Variante de GPU
Saturn PRO
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
2.08 milliard
379 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

120W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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