Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTS 250M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTS 250M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q et 1024MB VRAM GeForce GTS 250M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
9632 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 250M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Max Q +11695%
28.31 TFLOPS
GeForce GTS 250M
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2009
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 200M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
96
304
TMUs
32
112
ROPs
8
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

163.0 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
28.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GT215
GN21-X11
Variante de GPU
N10E-GE-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
45.9 milliard
Transistors
0.727 milliard
379 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

80W
TDP
28W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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