Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs Intel Arc A570M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs Intel Arc A570M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q et 8GB VRAM Arc A570M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1455MHz vs 1300MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A570M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Max Q +431%
28.31 TFLOPS
Arc A570M
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
août 2023
GeForce 40 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
900 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
2048
304
TMUs
128
112
ROPs
64
304
Cœurs de Tensor
256
76
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

163.0 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
DG2-256
GN21-X11
Variante de GPU
ACM-G12
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
6 nm
45.9 milliard
Transistors
Inconnu
379 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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