Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 et 512MB VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2505MHz
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 16.00GB/s)
9696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 +60825%
48.74 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 40
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2205 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
716.8GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
32
304
TMUs
16
112
ROPs
8
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

280.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
G96C
AD103-300-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
0.314 milliard
379 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

320W
TDP
40W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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