Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD FirePro S9050

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs AMD FirePro S9050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti et 12GB VRAM FirePro S9050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (20GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (848.0GB/s vs 264.0GB/s)
12288 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9050 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Ti +1994%
67.58 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2014
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2100 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
1325 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
848.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

110
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
14080
Unités d'Ombrage
1792
440
TMUs
112
144
ROPs
32
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
80 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

345.6 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
1056 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
67.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
67.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
1056 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Tahiti
AD102-225-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
609 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

400W
TDP
225W
800 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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