Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 70% (2550MHz vs 1500MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 68.26GB/s)
9472 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 SUPER +2166%
52.22 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2295 MHz
Horloge de base
900 MHz
2550 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1438 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6X
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
736.3GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
768
320
TMUs
48
112
ROPs
24
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

285.6 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
52.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
DG1
AD103-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
10 nm
45.9 milliard
Transistors
Inconnu
379 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

320W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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