Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 4250

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 4250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER et 512MB VRAM Radeon HD 4250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2550MHz
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 6.336GB/s)
10200 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 SUPER +108691%
52.22 TFLOPS
Radeon HD 4250
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
févr. 2009
GeForce 40
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2295 MHz
Horloge de base
-
2550 MHz
Horloge Boost
-
1438 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
736.3GB/s
Bande Passante
6.336GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
10240
Unités d'Ombrage
40
320
TMUs
4
112
ROPs
4
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

285.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.376 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
47.52 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
RV620
AD103-400-A1
Variante de GPU
RV620 LE
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
0.181 milliard
379 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

320W
TDP
25W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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