Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 2600 XT X2

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 2600 XT X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER et 512MB VRAM Radeon HD 2600 XT X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2550MHz
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 25.60GB/s)
10120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 SUPER +27097%
52.22 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT X2
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
juil. 2007
GeForce 40
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2295 MHz
Horloge de base
-
2550 MHz
Horloge Boost
-
1438 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
736.3GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
10240
Unités d'Ombrage
120
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

285.6 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
RV630
AD103-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
45.9 milliard
Transistors
0.39 milliard
379 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

320W
TDP
Inconnu
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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