Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce 8600 GS

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs NVIDIA GeForce 8600 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER et 512MB VRAM GeForce 8600 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2550MHz
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 12.80GB/s)
10224 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 SUPER +137321%
52.22 TFLOPS
GeForce 8600 GS
0.038 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 40
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2295 MHz
Horloge de base
-
2550 MHz
Horloge Boost
-
1438 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
736.3GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
16
320
TMUs
8
112
ROPs
8
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

285.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.320 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.08 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
G84
AD103-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
45.9 milliard
Transistors
0.289 milliard
379 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

320W
TDP
47W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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