Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce 945A

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce 945A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile et 1024MB VRAM GeForce 945A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1665MHz vs 1189MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 40.10GB/s)
7040 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 945A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Mobile +2607%
24.72 TFLOPS
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2015
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1189 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
432.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
384
232
TMUs
24
80
ROPs
8
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GM108
GN21-X9
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
Inconnu
295 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

110W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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