Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q et 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1545MHz vs 1350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 336.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Max Q +26%
20.04 TFLOPS
RTX 3500 Mobile Ada Generation
15.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2023
GeForce 40 Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
336.0GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
5120
232
TMUs
160
80
ROPs
64
232
Cœurs de Tensor
160
58
Cœurs RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Taux de Texture
247.2 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (demi)
15.82 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.82 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.2 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
AD104
GN21-X9
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
5 nm
35.8 milliard
Transistors
35.8 milliard
295 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

60W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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