Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 336.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Max Q +81%
20.04 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2017
GeForce 40 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
1250 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
2048bit
336.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
7424
Unités d'Ombrage
4096
232
TMUs
256
80
ROPs
64
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Vega 10
GN21-X9
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
4 nm
Taille de processus
14 nm
35.8 milliard
Transistors
12.5 milliard
295 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

60W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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