Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon HD 8750A

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon HD 8750A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q et 1024MB VRAM Radeon HD 8750A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 16.00GB/s)
7040 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8750A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Max Q +4247%
20.04 TFLOPS
Radeon HD 8750A
0.461 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 40 Mobile
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

795 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
7424
Unités d'Ombrage
384
232
TMUs
24
80
ROPs
8
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (flottant)
460.8 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.80 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Mars
GN21-X9
Variante de GPU
Mars XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
0.95 milliard
295 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

60W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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