Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2475MHz
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 63.36GB/s)
5792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 +12685%
29.15 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
févr. 2007
GeForce 40
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
-
2475 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
320bit
504.2GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
96
184
TMUs
24
64
ROPs
20
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
G80
AD104-250-A1
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
90 nm
35.8 milliard
Transistors
0.681 milliard
295 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

200W
TDP
143W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.0
6.7
Modèle de shader
4.0

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