Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs ATI FirePro V3700

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs ATI FirePro V3700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER et 256MB VRAM FirePro V3700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2475MHz
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 15.20GB/s)
7128 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 SUPER +55337%
35.48 TFLOPS
FirePro V3700
0.064 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
août 2008
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1980 MHz
Horloge de base
-
2475 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
504.2GB/s
Bande Passante
15.20GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
7168
Unités d'Ombrage
40
224
TMUs
4
80
ROPs
4
224
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

198.0 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
554.4 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
35.48 TFLOPS
FP16 (demi)
-
35.48 TFLOPS
FP32 (flottant)
64.00 GFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
RV620
AD104-350-A1
Variante de GPU
RV620 GL (215-0670004)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
35.8 milliard
Transistors
0.181 milliard
294 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

220W
TDP
32W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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