Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile et 2GB VRAM GeForce MX110 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 68% (1695MHz vs 1006MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 40.10GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Mobile +1920%
15.62 TFLOPS
GeForce MX110
0.773 TFLOPS
OctaneBench
GeForce RTX 4070 Mobile +2550%
371
GeForce MX110
14
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
nov. 2017
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
978 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1006 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
24
48
ROPs
8
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
24.14 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
772.6 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.14 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GM108
GN21-X6
Variante de GPU
N16V-GMR1-A1
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
190 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

115W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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