Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 71% (1695MHz vs 993MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Mobile +412%
15.62 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4070 Mobile +2094%
4170
GeForce GTX 880M
190
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2014
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
954 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
993 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
1536
144
TMUs
128
48
ROPs
32
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
31.78 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
127.1 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.050 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
127.1 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GK104
GN21-X6
Variante de GPU
N15E-GX-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
3.54 milliard
190 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

115W
TDP
122W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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