Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 35% (1665MHz vs 1230MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 224.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Max Q
11.34 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +117%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1230 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
7424
144
TMUs
232
48
ROPs
80
144
Cœurs de Tensor
232
36
Cœurs RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
AD104
GN21-X6
Variante de GPU
GN21-X9
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
35.8 milliard
190 mm²
Taille de Die
295 mm²

Conception de carte

35W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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