Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD FirePro M6100

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD FirePro M6100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q et 2GB VRAM FirePro M6100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1230MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 88.00GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Max Q +586%
11.34 TFLOPS
FirePro M6100
1.651 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 40 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1230 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
4608
Unités d'Ombrage
768
144
TMUs
48
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
17.20 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Taux de Texture
51.60 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.651 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.2 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
Saturn
GN21-X6
Variante de GPU
Saturn XT GL (216-0843006)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.08 milliard
190 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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