Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S4000

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 et 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Horloge Boost2475MHz
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 480.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +18%
29.15 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000
24.58 TFLOPS

Carte graphique

août 2024
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
1500 MHz
2475 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
384bit
480.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
8192
184
TMUs
512
64
ROPs
512
184
Cœurs de Tensor
128
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
768.0 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
768.0 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
49.15 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
24.58 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
384.0 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
450W
550 W
Alimentation suggérée
850 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
MTT Gen 2
AD104-2XX-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
35.8 milliard
Transistors
22 milliard
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.5
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