Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GT 430

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 et 512MB VRAM GeForce GT 430 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2475MHz
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 12.80GB/s)
5792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 AD103 +10736%
29.15 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2024
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 40
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
-
2475 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
504.2GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
96
184
TMUs
16
64
ROPs
4
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GF108
AD103-175-K1-A1
Variante de GPU
GF108-300-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
45.9 milliard
Transistors
0.585 milliard
379 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

200W
TDP
49W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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