Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (2460MHz vs 1550MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 68.26GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 +534%
15.11 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 40
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
900 MHz
2460 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2125 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
272.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
48
48
ROPs
24
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
DG1
AD107-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
5 nm
Taille de processus
10 nm
18.9 milliard
Transistors
Inconnu
159 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

115W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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