Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 104% (2460MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 80.19GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 +513%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 40
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
937 MHz
2460 MHz
Horloge Boost
1203 MHz
2125 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
272.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
24 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GM206S
AD107-400-A1
Variante de GPU
950 OEM
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
2.94 milliard
159 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7

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