Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 et 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 112.9GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 +3540%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

May 2023
Date de sortie
Dec 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2125 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1792MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
272.0GB/s
Bande Passante
112.9GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
192
96
TMUs
64
48
ROPs
28
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
14.50 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
33.15 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.84 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GT200B
AD107-400-A1
Variante de GPU
G200-103-B2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
18.9 milliard
Transistors
1.4 milliard
159 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

115W
TDP
182W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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