Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce G210 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce G210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 et 512MB VRAM GeForce G210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060Avantages de
Sorti avec 14 an(s) de retard
Horloge Boost 2460MHz Horloge Boost 2460MHz
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 8.064GB/s)
3056 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G210 OEMAvantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 +35039%
15.11 TFLOPS
GeForce G210 OEM
0.043 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
mai 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1830MHz
Horloge de base
-
2460MHz
Horloge Boost
-
2125MHz
Horloge Mémoire
504MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
272.0GB/s
Bande Passante
8.064GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
16
96
TMUs
8
48
ROPs
4
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24MB
Cache L2
-

Performance théorique

118.1GPixel/s
Taux de Pixel
2.200GPixel/s
236.2GTexel/s
Taux de Texture
4.400GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
43.20 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
G96C
AD107-400-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
18,900 million
Transistors
314 million
159mm²
Taille de Die
121mm²

Conception de carte

115W
TDP
31W
300W
Alimentation suggérée
200W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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