Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs ATI Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs ATI Radeon HD 5730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti et 1024MB VRAM Radeon HD 5730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
3952 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti +3458%
22.06 TFLOPS
Radeon HD 5730
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 40
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
4352
Unités d'Ombrage
400
128
TMUs
20
48
ROPs
8
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
Redwood
AD106-350-A1
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.627 milliard
190 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

160W
TDP
64W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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