Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs ATI Radeon HD 2900 XT

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs ATI Radeon HD 2900 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti et 512MB VRAM Radeon HD 2900 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 TiAvantages de
Sorti avec 16 an(s) de retard
Horloge Boost 2535MHz Horloge Boost 2535MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 106.0GB/s)
4032 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti +4534%
22.06 TFLOPS
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
mai 2007
GeForce 40
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2310MHz
Horloge de base
-
2535MHz
Horloge Boost
-
2250MHz
Horloge Mémoire
828MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
512bit
288.0GB/s
Bande Passante
106.0GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
4352
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
16
48
ROPs
16
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32MB
Cache L2
256KB

Performance théorique

121.7GPixel/s
Taux de Pixel
11.89GPixel/s
324.5GTexel/s
Taux de Texture
11.89GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
475.5 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
R600
AD106-350-A1
Variante de GPU
R600 XT (215RGMDKA13FG)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
Inconnu
Transistors
720 million
190mm²
Taille de Die
420mm²

Conception de carte

160W
TDP
215W
450W
Alimentation suggérée
550W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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