Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.19GB/s)
4016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti +2008%
22.06 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
sept. 2011
GeForce 40
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
288.0GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
7
-
Unités de calcul
-
4352
Unités d'Ombrage
336
128
TMUs
56
48
ROPs
24
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GF114
AD106-350-A1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.95 milliard
190 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

160W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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