Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 et 768MB VRAM GeForce 9600 GS OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2535MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 48.00GB/s)
4304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +18283%
22.06 TFLOPS
GeForce 9600 GS OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 40
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
192bit
288.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

34
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
4352
Unités d'Ombrage
48
136
TMUs
24
48
ROPs
12
136
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
G94
AD104-150-K1-A1
Variante de GPU
G94-300-A1
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
35.8 milliard
Transistors
0.505 milliard
294 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

160W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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