Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon R5 M465

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD Radeon R5 M465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile et 4GB VRAM Radeon R5 M465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 86% (1890MHz vs 1015MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 16.00GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Mobile +1390%
11.61 TFLOPS
Radeon R5 M465
0.779 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 40 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1890 MHz
Horloge Boost
1015 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
3072
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

90.72 GPixel/s
Taux de Pixel
8.120 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.36 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
779.5 GFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Meso
GN21-X4
Variante de GPU
Meso XT (216-0864018)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
146 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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