Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD FirePro W7170M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs AMD FirePro W7170M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile et 4GB VRAM FirePro W7170M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1890MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W7170M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Mobile +292%
11.61 TFLOPS
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2015
GeForce 40 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1890 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
3072
Unités d'Ombrage
2048
96
TMUs
128
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

90.72 GPixel/s
Taux de Pixel
23.14 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Taux de Texture
92.54 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (demi)
2.961 TFLOPS
11.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.961 TFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.1 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Amethyst
GN21-X4
Variante de GPU
Amethyst XT GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
5 milliard
146 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

115W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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