Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA NVS 1000

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA NVS 1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 et 2GB VRAM NVS 1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 28.51GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 AD106 +4837%
15.11 TFLOPS
NVS 1000
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2125 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
272.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
192
96
TMUs
16
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
24 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GK107
AD106-155-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
22.9 milliard
Transistors
1.27 milliard
188 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

115W
TDP
35W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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