Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce 210 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce 210 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 et 1024MB VRAM GeForce 210 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 6.400GB/s)
3056 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 AD106 +43071%
15.11 TFLOPS
GeForce 210 OEM
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
sept. 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2125 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
272.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
16
96
TMUs
8
48
ROPs
4
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GT216
AD106-155-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
22.9 milliard
Transistors
0.486 milliard
188 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

115W
TDP
31W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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