Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI FireGL V8650

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI FireGL V8650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 et 2GB VRAM FireGL V8650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 111.1GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 AD106 +3334%
15.11 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
août 2007
GeForce 40
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2125 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
512bit
272.0GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
3072
Unités d'Ombrage
320
96
TMUs
16
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
R600
AD106-155-A1
Variante de GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
22.9 milliard
Transistors
0.72 milliard
188 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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